int collision() { if (enemyY[0] + 4 >= 23) { if (enemyX[0] + 4 - carPos >= 0 && enemyX[0] + 4 - carPos < 9) { return 1; } } if (enemyY[1] + 4 >= 23) { if (enemyX[1] + 4 - carPos >= 0 && enemyX[1] + 4 - carPos < 9) { return 1; } } return 0; }
int collision() {
if (enemyY[0] + 4 >= 23) {
if (enemyX[0] + 4 - carPos >= 0 && enemyX[0] + 4 - carPos < 9) {
return 1;
}
}
if (enemyY[1] + 4 >= 23) {
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return 1;
}
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}