This repository was archived by the owner on Dec 1, 2025. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathlogic.py
More file actions
972 lines (830 loc) · 42.8 KB
/
logic.py
File metadata and controls
972 lines (830 loc) · 42.8 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
import json
import tkinter as tk
from functools import lru_cache
from tkinter import filedialog
from typing import Any, Callable, Dict, Optional, Tuple, List
from constant import Max_len
import numpy as np
from image_handler import slider_background
class Shape:
def __init__(self, canvas: tk.Canvas, radius: int, color: str) -> None:
"""
Инициализирует объект Shape с заданным холстом, радиусом и цветом.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст для отрисовки фигуры.
radius (int): Радиус фигуры.
color (str): Цвет фигуры (например, "#RRGGBB").
"""
self.canvas: tk.Canvas = canvas
self.radius: int = radius
self.color: str = color
def clone(self, x: int, y: int) -> int:
"""
Создает и рисует фигуру (овал) на холсте в указанной точке.
Args:
x (int): Координата x центра фигуры.
y (int): Координата y центра фигуры.
Returns:
int: ID созданной фигуры на холсте.
"""
data_figure_id: int = self.canvas.create_oval(
x - self.radius, y - self.radius,
x + self.radius, y + self.radius,
fill=self.color, outline='#4f4f4f'
)
# Перемещаем фигуру на задний план, чтобы она не перекрывала другие элементы
self.canvas.tag_lower(data_figure_id, 1)
return data_figure_id
class GenerateRegion:
"""
Класс для генерации и управления регионом данных на интерактивном графике.
Отвечает за отрисовку фигур, обновление статистики и линии корреляции.
"""
def __init__(
self,
canvas: tk.Canvas,
shape: Shape,
dispersion_scalar: float,
plot_size: Tuple[int, int],
stats_label: tk.Label
) -> None:
"""
Инициализирует регион генерации данных для интерактивного графика.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст, на котором отображаются данные.
shape (Shape): Объект Shape для создания графических фигур.
dispersion_scalar (float): Масштаб для расчета разброса (dispersion).
plot_size (Tuple[int, int]): Размеры области графика (ширина, высота).
stats_label (tk.Label): Метка для отображения статистик.
"""
self.canvas: tk.Canvas = canvas
self.shape: Shape = shape
self.dispersion_scalar: float = dispersion_scalar
self.plot_size: Tuple[int, int] = plot_size
self.stats_label: tk.Label = stats_label
self.stats_label.place(relx=0.5, rely=0.0, anchor="n")
self.dispersion: int = 0
self.intensive: int = 0
# Предварительное создание фигур для переключения между кругом и прямоугольником
self.circle_form: int = self.canvas.create_oval(0, 0, 0, 0)
self.rectangle_form: int = self.canvas.create_rectangle(0, 0, 0, 0)
self.current_form: int = self.circle_form
self.square_dispersion: int = self.dispersion ** 2
self.show_dispersion: bool = True
self.show_corr: bool = False
self.eraser: bool = False
# Создаем линию для отображения динамической корреляции (по умолчанию скрыта)
self.dynamic_corr_line: int = self.canvas.create_line(0, 0, 0, 0, fill="red", width=2)
self.dynamic_corr: DynamicCorrelation = DynamicCorrelation(plot_size[0])
self.pixel_array: PixelArray = PixelArray(*plot_size)
def change_position(self, x: int, y: int) -> None:
"""
Обновляет позицию текущей фигуры на холсте при движении курсора.
Args:
x (int): Новая координата x.
y (int): Новая координата y.
"""
if self.dispersion != 0 and self.show_dispersion:
coords = self.get_figure_coords(x, y, self.dispersion)
self.canvas.coords(self.current_form, *coords)
def hide_figure(self) -> None:
"""
Скрывает фигуру, убирая её контур, чтобы она не была видна.
"""
self.canvas.itemconfig(self.current_form, outline='')
def show_figure(self) -> None:
"""
Показывает фигуру, восстанавливая её контур, если она должна отображаться.
"""
if self.dispersion != 0 and self.show_dispersion:
self.canvas.itemconfig(self.current_form, outline='black')
def switch_correlation(self) -> None:
"""
Переключает отображение линии корреляции и метки коэффициента корреляции.
"""
if self.show_corr:
self.canvas.itemconfig(self.dynamic_corr_line, state="hidden")
self.show_corr = False
else:
self.canvas.itemconfig(self.dynamic_corr_line, state="normal")
self.show_corr = True
self.update_corr_line()
def update_corr_line(self) -> None:
"""
Обновляет коэффициент корреляции и положение линии корреляции, если она отображается.
"""
if self.show_corr:
data = self.dynamic_corr.get_correlation_line()
if data:
self.canvas.coords(self.dynamic_corr_line, *data)
def update_stats(self) -> None:
"""
Обновляет статистики на экране.
"""
self.stats_label.config(
text=f"Mx={round(self.dynamic_corr.mean_x / self.plot_size[0], 2)},"
f" My={round(self.dynamic_corr.mean_y / self.plot_size[0], 2)},"
f" Stdx={round(self.dynamic_corr.std_x / self.plot_size[0], 2)},"
f" Stdy={round(self.dynamic_corr.std_y / self.plot_size[0], 2)},"
f" Сorr={min(round(self.dynamic_corr.correlation, 2), 1.0)}")
def switch_figure(self) -> None:
"""
Переключает текущую форму между прямоугольником и окружностью.
"""
if self.current_form == self.rectangle_form:
self.current_form = self.circle_form
else:
self.current_form = self.rectangle_form
def add_data(self, x: int, y: int) -> None:
"""
Добавляет данные (фигуру) в регион. Если dispersion не равен нулю, данные генерируются
случайным образом внутри области, определяемой dispersion.
Args:
x (int): Координата x точки, где пользователь кликнул.
y (int): Координата y точки, где пользователь кликнул.
"""
if self.dispersion != 0:
x1, y1, x2, y2 = self.get_figure_coords(x, y, self.dispersion)
# Ограничиваем случайное значение x в пределах графика
data_x = np.random.randint(max(0, x1), min(self.plot_size[0], x2))
if self.current_form == self.circle_form:
# Для окружности рассчитываем корректные y-координаты, используя квадрат dispersion
y1, y2 = self.get_circle_coords(y, x, data_x, self.square_dispersion)
# Если y1 и y2 равны, используем одно значение; иначе выбираем случайное значение в диапазоне
data_y = y1 if y1 == y2 else np.random.randint(max(0, y1), min(self.plot_size[1], y2))
else:
data_x, data_y = x, y
data_x, data_y = int(data_x), int(data_y)
if not self.pixel_array.is_crowded(data_x, data_y):
shape_id: int = self.shape.clone(data_x, data_y)
self.pixel_array.add(data_x, data_y, shape_id)
# Корректировка y для оси координат
self.dynamic_corr.add(data_x, self.pixel_array.correct_y(data_y))
self.update_corr_line()
self.update_stats()
def del_data(self, x: int, y: int) -> None:
"""
Удаляет данные (фигуры) в области, определяемой координатами и dispersion.
Args:
x (int): Координата x центра области.
y (int): Координата y центра области.
"""
x1, y1, x2, y2 = self.get_figure_coords(x, y, self.dispersion)
# Ограничиваем область в пределах графика
x1, y1, x2, y2 = max(0, x1), max(0, y1), min(x2, self.plot_size[0]), min(y2, self.plot_size[1])
if self.current_form == self.rectangle_form:
data = self.pixel_array.del_data(x1, y1, x2 + 1, y2 + 1)
else:
data = self.pixel_array.del_data(x1, y1, x2 + 1, y2 + 1, self.dispersion)
if data[0] is not None:
for fig_id, deleted_x, deleted_y in zip(*data):
self.canvas.delete(fig_id)
self.dynamic_corr.remove(deleted_x, self.pixel_array.correct_y(deleted_y))
self.update_corr_line()
self.update_stats()
@lru_cache
def get_figure_coords(self, x: int, y: int, dispersion: int) -> Tuple[int, int, int, int]:
"""
Вычисляет координаты фигуры (прямоугольника), основанные на центральной точке и dispersion.
Args:
x (int): Координата x центра.
y (int): Координата y центра.
dispersion (int): Отступ от центра для вычисления координат.
Returns:
Tuple[int, int, int, int]: Координаты (x1, y1, x2, y2) фигуры.
"""
return x - dispersion, y - dispersion, x + dispersion, y + dispersion
@lru_cache
def get_circle_coords(self, y: int, x: int, data_x: int, square_dispersion: int) -> Tuple[float, float]:
"""
Вычисляет координаты по оси y для окружности, чтобы сохранить форму круга.
Args:
y (int): Центр окружности по оси y.
x (int): Центр окружности по оси x.
data_x (int): Случайно выбранная координата x для точки внутри окружности.
square_dispersion (int): Квадрат текущего dispersion.
Returns:
Tuple[float, float]: Верхняя и нижняя границы по оси y для окружности.
"""
cos = abs(x - data_x)
sin = np.sqrt(square_dispersion - cos ** 2)
return y - sin, y + sin
def set_dispersion(self, value: float) -> None:
"""
Устанавливает значение dispersion на основе входного значения и масштабного коэффициента.
Args:
value (float): Значение слайдера для dispersion.
"""
self.dispersion = 0 if not value else int(value * self.dispersion_scalar)
self.square_dispersion = self.dispersion ** 2
def set_intensive(self, value: float) -> None:
"""
Устанавливает интенсивность (задержку) для повторного добавления данных.
Args:
value (float): Значение слайдера для интенсивности.
"""
self.intensive = 0 if not value else int((1.01 - value) * 100) # задержка в миллисекундах
def switch_dispersion(self) -> None:
"""
Переключает видимость dispersion (разброса) данных.
"""
self.show_dispersion = not self.show_dispersion
def switch_eraser(self) -> None:
"""
Переключает режим "ластика" для удаления данных.
"""
self.eraser = not self.eraser
class DynamicCorrelation:
"""
Класс для динамического расчёта коэффициента корреляции Пирсона.
Поддерживает добавление и удаление точек.
"""
def __init__(self, max_value: int) -> None:
"""
Args:
max_value (int): Максимальное значение по оси X для линии корреляции.
"""
self.max = max_value
self.points: list[tuple[float, float]] = [] # храним все точки
# статистики
self.n: int = 0
self.mean_x: float = 0.0
self.mean_y: float = 0.0
self.Sxx: float = 0.0
self.Syy: float = 0.0
self.Sxy: float = 0.0
# готовые значения
self.std_x: float = 0.0
self.std_y: float = 0.0
self.covariance: float = 0.0
self.correlation: float = 0.0
# ==============================
# Добавление точки
# ==============================
def add(self, x_val: float, y_val: float) -> None:
self.points.append((x_val, y_val))
self._recompute()
# ==============================
# Удаление точки
# ==============================
def remove(self, x_val: float, y_val: float) -> None:
try:
self.points.remove((x_val, y_val))
except ValueError:
# если такой точки нет
return
self._recompute()
# ==============================
# Пересчёт статистик
# ==============================
def _recompute(self) -> None:
self.n = len(self.points)
if self.n < 2:
self.mean_x = self.mean_y = 0.0
self.Sxx = self.Syy = self.Sxy = 0.0
self.std_x = self.std_y = self.covariance = self.correlation = 0.0
return
xs, ys = zip(*self.points)
xs = np.array(xs, dtype=float)
ys = np.array(ys, dtype=float)
self.mean_x = float(xs.mean())
self.mean_y = float(ys.mean())
dx = xs - self.mean_x
dy = ys - self.mean_y
self.Sxx = float((dx**2).sum())
self.Syy = float((dy**2).sum())
self.Sxy = float((dx * dy).sum())
self.std_x = np.sqrt(self.Sxx / (self.n - 1))
self.std_y = np.sqrt(self.Syy / (self.n - 1))
self.covariance = self.Sxy / (self.n - 1)
if self.std_x > 0 and self.std_y > 0:
self.correlation = self.covariance / (self.std_x * self.std_y)
else:
self.correlation = 0.0
# ==============================
# Линия корреляции
# ==============================
def get_correlation_line(self) -> Optional[Tuple[float, float, float, float]]:
"""
Возвращает координаты линии корреляции (x1, y1, x2, y2),
или None, если данных недостаточно.
"""
if self.n < 2 or self.correlation == 0.0:
return None
try:
# Отрицательный знак применяется для корректного графического отображения.
slope = -self.Sxy / self.Sxx # наклон МНК
except ZeroDivisionError:
return None
intercept = self.mean_y - slope * self.mean_x
x_start, x_end = 0, self.max
y_start = slope * x_start + intercept
y_end = slope * x_end + intercept
return x_start, y_start, x_end, y_end
class PixelArray:
"""
Класс для хранения и управления данными о пикселях (ID фигур) в заданной области.
"""
def __init__(self, max_x: int, max_y: int, max_len: int = Max_len) -> None:
"""
Инициализирует массив пикселей для хранения ID фигур.
Args:
max_x (int): Максимальная ширина области.
max_y (int): Максимальная высота области.
max_len (int, optional): Максимальное количество элементов в одном пикселе. По умолчанию 100.
"""
self.max_x: int = max_x + 1
self.max_y: int = max_y + 1
self.max_len: int = max_len
self.array: np.ndarray = np.zeros((self.max_x, self.max_y, self.max_len + 1), dtype=np.int32)
def correct_y(self, y: int) -> int:
"""
Корректирует координату y для отображения (переворачивает ось).
Args:
y (int): Исходная координата y.
Returns:
int: Скорректированная координата y.
"""
return self.max_y - y
def norm_data(self, x: int, y: int) -> Tuple[float, float]:
"""
Нормализует координаты в диапазон [0, 1].
Args:
x (int): Координата x.
y (int): Координата y.
Returns:
Tuple[float, float]: Нормализованные координаты.
"""
return x / self.max_x, y / self.max_y
def add(self, x: int, y: int, shape_id: int) -> None:
"""
Добавляет ID фигуры в массив пикселей по заданным координатам.
Args:
x (int): Координата x.
y (int): Координата y.
shape_id (int): ID фигуры, добавляемой на холст.
"""
self.array[x, y, 0] += 1
self.array[x, y, self.array[x, y, 0]] = shape_id
def del_data(
self, x1: int, y1: int, x2: int, y2: int, radius: Optional[int] = None):
"""
Удаляет данные (фигуры) из заданного регионального среза массива пикселей.
Args:
x1 (int): Левая граница области.
y1 (int): Верхняя граница области.
x2 (int): Правая граница области.
y2 (int): Нижняя граница области.
radius (Optional[int], optional): Радиус для фильтрации точек внутри области.
Если задан, удаляются только точки внутри данного радиуса.
Returns:
Tuple[np.ndarray, np.ndarray, np.ndarray]:
Кортеж, содержащий:
- last_fig_ids: массив удаленных ID фигур,
- массив глобальных x-координат удаленных точек,
- массив глобальных y-координат удаленных точек.
"""
region: np.ndarray = self.array[x1:x2, y1:y2]
nrows, ncols, _ = region.shape
# Генерируем индексы для каждой ячейки в срезе
i, j = np.indices((nrows, ncols))
last_elements = region[..., 0].copy()
if radius is not None:
# Центр среза
center_x = x1 + nrows // 2
center_y = y1 + ncols // 2
# Расчет расстояний от центра для каждого элемента
distances = np.sqrt((x1 + i - center_x) ** 2 + (y1 + j - center_y) ** 2)
# Выбираем элементы, находящиеся внутри заданного радиуса
mask = distances <= radius
else:
mask = np.ones((nrows, ncols), dtype=bool)
# Фильтруем элементы, где уже есть данные (last_elements > 0)
valid_mask = mask & (last_elements > 0)
last_fig_ids = region[valid_mask, last_elements[valid_mask]].copy().ravel()
changed_indices = np.column_stack(np.where(valid_mask)) + [x1, y1]
# Обнуляем удаленные данные в массиве
region[valid_mask, last_elements[valid_mask]] = 0
# Обновляем количество элементов в каждом пикселе
last_elements[valid_mask] -= 1
region[..., 0] = np.maximum(0, last_elements)
return last_fig_ids, changed_indices[:, 0], changed_indices[:, 1]
def is_crowded(self, x: int, y: int) -> bool:
"""
Проверяет, достигнуто ли максимальное количество элементов в пикселе.
Args:
x (int): Координата x.
y (int): Координата y.
Returns:
bool: True, если количество элементов достигло max_len, иначе False.
"""
return self.array[x, y, 0] == self.max_len
def export(self) -> None:
"""
Экспортирует данные массива пикселей в JSON файл.
Собирает координаты всех пикселей с данными и сохраняет их в выбранный файл.
"""
# Находим индексы пикселей, где есть хотя бы один элемент
x_coords, y_coords = np.where(self.array[:, :, 0] > 0)
x_data: List[float] = []
y_data: List[float] = []
for x, y in zip(x_coords, y_coords):
count = self.array[x, y, 0]
y = self.correct_y(y)
x, y = self.norm_data(x, y)
x_data.extend([x] * count)
y_data.extend([y] * count)
file_path: str = filedialog.asksaveasfilename(
defaultextension=".json",
filetypes=[("Json files", "*.json"), ("All files", "*.*")]
)
if file_path:
with open(file_path, "w") as json_file:
json.dump({"x": x_data, "y": y_data}, json_file, indent=4)
class InteractivePlot:
def __init__(
self,
canvas: tk.Canvas,
coord_label: tk.Label,
stats_label: tk.Label,
shape: Shape,
dispersion_scalar: float,
plot_size: Tuple[int, int]
) -> None:
"""
Инициализирует интерактивный график с обработчиками событий.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст для графика.
coord_label (tk.Label): Метка для отображения координат курсора.
stats_label (tk.Label): Метка для отображения статистик.
shape (Shape): Объект Shape для создания фигур.
dispersion_scalar (float): Коэффициент масштабирования для dispersion.
plot_size (Tuple[int, int]): Размеры графика (ширина, высота).
"""
self.canvas: tk.Canvas = canvas
self.coord_label: tk.Label = coord_label
self.generate_region: GenerateRegion = GenerateRegion(canvas, shape, dispersion_scalar, plot_size, stats_label)
self.is_push: bool = False
self.is_hover: bool = False
self.x_position: int = 0
self.y_position: int = 0
# Привязка событий для обработки наведения, нажатия, отпускания и движения мыши
for event, func in zip(
("<Enter>", "<Leave>", "<Button-1>", "<ButtonRelease-1>", "<Motion>"),
(self.on_hover, self.on_leave, self.push_logic, self.unpush_logic, self.move_logic)
):
self.canvas.bind(event, func)
def on_hover(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик наведения мыши на холст.
Отображает фигуру и метку с координатами.
"""
self.is_hover = True
self.generate_region.show_figure()
self.coord_label.place(relx=1.0, rely=1.0, anchor="se")
def push_logic(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик начала нажатия на холст.
Устанавливает флаг нажатия и запускает процесс добавления или удаления данных.
"""
self.is_push = True
self.holding()
def holding(self) -> None:
"""
Рекурсивно вызывает добавление или удаление данных в зависимости от режима.
Если интенсивность задана, повторяет действие через заданный интервал.
"""
if self.generate_region.eraser:
self.generate_region.del_data(self.x_position, self.y_position)
else:
self.generate_region.add_data(self.x_position, self.y_position)
if self.is_push and self.generate_region.intensive != 0:
self.canvas.after(self.generate_region.intensive, self.holding)
def unpush_logic(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик отпускания кнопки мыши.
Сбрасывает флаг нажатия.
"""
self.is_push = False
def on_leave(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик ухода курсора с холста.
Скрывает фигуру и убирает метку координат.
"""
self.is_hover = False
if self.is_push:
self.unpush_logic(event)
self.generate_region.hide_figure()
self.coord_label.place_forget()
def move_logic(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик движения мыши по холсту.
Обновляет позицию фигуры и метки координат.
"""
if self.is_hover:
self.generate_region.change_position(event.x, event.y)
self.coord_label.config(text=f"(x={event.x}, y={event.y})")
self.x_position = event.x
self.y_position = event.y
class ButtonVisual:
"""
Базовый класс для визуального отображения кнопок.
Определяет логику смены состояний кнопки (наведение, нажатие, отпускание).
"""
def __init__(
self,
base_status: Any,
active_button_status: Optional[Any] = None,
push_button_status: Optional[Any] = None,
offset: Tuple[int, int] = (0, 0)
) -> None:
"""
Инициализирует визуальное представление кнопки.
Args:
base_status (Any): Изображение или состояние кнопки в базовом виде.
active_button_status (Optional[Any]): Состояние кнопки при наведении.
Если не задано, используется base_status.
push_button_status (Optional[Any]): Состояние кнопки при нажатии.
Если не задано, используется base_status.
offset (Tuple[int, int]): Смещение кнопки при нажатии.
"""
self.base_status: Any = base_status
self.active_button_status: Any = active_button_status or base_status
self.push_button_status: Any = push_button_status or base_status
self.offset: Tuple[int, int] = offset
self.is_available: bool = True
self.is_pushed: bool = False
self.is_active: bool = False
# Словарь, связывающий события с соответствующими методами-обработчиками
self.func_dict: Dict[str, Callable[[tk.Canvas, int], None]] = {
"<Enter>": self.on_hover,
"<Leave>": self.on_leave,
"<Button-1>": self.push_logic,
"<ButtonRelease-1>": self.unpush_logic
}
def handler(self, canvas: tk.Canvas, figure: int, event: str) -> None:
"""
Вызывает обработчик события, соответствующий указанному событию.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст, на котором происходит событие.
figure (int): ID фигуры кнопки на холсте.
event (str): Событие, например "<Enter>" или "<Button-1>".
"""
self.func_dict[event](canvas, figure)
@staticmethod
def changer(canvas: tk.Canvas, figure: int, fill: Any) -> None:
"""
Изменяет визуальное состояние кнопки, устанавливая новое изображение или состояние.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст, на котором находится кнопка.
figure (int): ID фигуры кнопки.
fill (Any): Новое изображение или состояние для кнопки.
"""
canvas.itemconfig(figure, image=fill)
def on_hover(self, canvas: tk.Canvas, figure: int) -> None:
"""
Обработчик наведения мыши на кнопку.
Изменяет состояние кнопки на активное, если кнопка не нажата.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст с кнопкой.
figure (int): ID фигуры кнопки.
"""
self.is_active = True
if not self.is_pushed:
self.changer(canvas, figure, self.active_button_status)
def push_logic(self, canvas: tk.Canvas, figure: int) -> None:
"""
Обработчик начала нажатия на кнопку.
Изменяет состояние кнопки на нажатое и смещает её.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст с кнопкой.
figure (int): ID фигуры кнопки.
"""
if not self.is_pushed:
self.is_pushed = True
self.changer(canvas, figure, self.push_button_status)
canvas.move(figure, *self.offset)
def unpush_logic(self, canvas: tk.Canvas, figure: int) -> None:
"""
Обработчик отпускания кнопки.
Возвращает кнопку в активное или базовое состояние, а также возвращает её в исходное положение.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст с кнопкой.
figure (int): ID фигуры кнопки.
"""
if self.is_active:
self.changer(canvas, figure, self.active_button_status)
else:
self.changer(canvas, figure, self.base_status)
x, y = self.offset
canvas.move(figure, -x, -y)
self.is_pushed = False
def on_leave(self, canvas: tk.Canvas, figure: int) -> None:
"""
Обработчик ухода курсора с кнопки.
Возвращает кнопку в базовое состояние, если она не нажата.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст с кнопкой.
figure (int): ID фигуры кнопки.
"""
self.is_active = False
if not self.is_pushed:
self.changer(canvas, figure, self.base_status)
class SwitchVisual(ButtonVisual):
"""
Класс для визуального отображения переключаемых кнопок.
При повторном нажатии кнопка переключается между активным и неактивным состоянием.
"""
def push_logic(self, canvas: tk.Canvas, figure: int) -> None:
"""
При нажатии переключает состояние кнопки: если кнопка не нажата, устанавливает состояние нажатия,
иначе возвращает кнопку в исходное состояние.
Args:
canvas (tk.Canvas): Холст с кнопкой.
figure (int): ID фигуры кнопки.
"""
if not self.is_pushed:
self.is_pushed = True
self.changer(canvas, figure, self.push_button_status)
canvas.move(figure, *self.offset)
else:
super().unpush_logic(canvas, figure)
def unpush_logic(self, canvas: tk.Canvas, figure: int) -> None:
"""
Для переключаемых кнопок метод unpush_logic не выполняет никаких действий,
так как переключение состояния происходит в push_logic.
"""
pass
class BasicButton:
"""
Класс для создания базовой кнопки на Canvas.
Создаёт изображение и текст, а также привязывает обработчики событий.
"""
def __init__(
self,
canvas: tk.Canvas,
x: int,
y: int,
figure: Any,
visual: ButtonVisual,
selected_func: Callable,
anchor: str = "n",
) -> None:
"""
Инициализация кнопки.
Args:
canvas (tk.Canvas): Канвас для размещения кнопки.
x (int): X-координата центра кнопки.
y (int): Y-координата центра кнопки.
figure (Any): Изображение для кнопки.
visual (ButtonVisual): Объект, отвечающий за визуальное поведение кнопки.
selected_func (Callable): Объект, содержащий логику кнопки.
anchor (str): Точка привязки.
"""
self.canvas = canvas
# Создаём изображение кнопки и текст на канвасе
self.figure = self.canvas.create_image(x, y, image=figure, anchor=anchor)
self.visual = visual
self.selected_func = selected_func
# Привязка событий для обработки наведения, нажатия и отпускания
for event, func in zip(
("<Enter>", "<Leave>", "<Button-1>", "<ButtonRelease-1>"),
(self.on_hover, self.on_leave, self.base_push_logic, self.unpush_logic)
):
self.canvas.tag_bind(self.figure, event, func)
def on_hover(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик наведения курсора.
"""
self.visual.handler(self.canvas, self.figure, "<Enter>")
def base_push_logic(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик начала нажатия кнопки.
"""
self.visual.handler(self.canvas, self.figure, "<Button-1>")
def unpush_logic(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик отпускания кнопки.
При этом вызывается логика кнопки, если она доступна.
"""
if self.visual.is_available:
self.selected_func()
self.visual.handler(self.canvas, self.figure, "<ButtonRelease-1>")
def on_leave(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик ухода курсора с кнопки.
"""
self.visual.handler(self.canvas, self.figure, "<Leave>")
class Slider(BasicButton):
"""
Класс для создания слайдера на Canvas.
Слайдер состоит из заднего фона, меток (если заданы) и движущегося элемента.
"""
def __init__(
self,
canvas: tk.Canvas,
back_ground: Any,
color: Tuple[int, int, int],
x: int,
y: int,
figure: Any,
visual: ButtonVisual,
selected_func: Callable,
anchor: str = "center"
) -> None:
"""
Инициализирует слайдер.
Args:
canvas (tk.Canvas): Канвас, на котором размещается слайдер.
back_ground (Any): Изображение или объект, задающий фон слайдера.
color (Tuple[int, int, int]): Цвет, используемый для генерации заднего фона слайдера.
x (int): X-координата размещения.
y (int): Y-координата размещения.
figure (Any): Изображение для движущегося элемента слайдера.
visual (ButtonVisual): Визуальное поведение слайдера.
selected_func (Callable): Функция обработки нажатия.
anchor (str): Точка привязки.
"""
# Извлекаем размеры заднего фона слайдера
self.width, self.height = back_ground.size
self._init_side_variables(figure, back_ground)
# Инициализация канваса слайдера
init_data = self._init_slider(canvas, color, back_ground, anchor, x, y, figure, visual, selected_func)
super().__init__(*init_data, anchor="center")
# Привязка обработчика перетаскивания к движению мыши
self.canvas.tag_bind(self.figure, "<B1-Motion>", self.on_drag)
self.position = self.min_pos
self.update_slider_position()
def _init_side_variables(
self,
figure: Any,
back_ground: Any
) -> None:
"""
Инициализирует базовые переменные для расчёта позиции слайдера.
Args:
figure (Any): Изображение движущегося элемента.
back_ground (Any): Объект заднего фона слайдера.
"""
self.width //= 2
self.min_pos = figure.width() // 2
self.max_pos = back_ground.size[0] // 2 - figure.width() // 2
self.slider_range = self.max_pos - self.min_pos
def _init_slider(
self,
canvas: tk.Canvas,
color: Tuple[int, int, int],
back_ground: Any,
anchor: str,
x: int,
y: int,
figure: Any,
visual: ButtonVisual,
selected_func: Callable
):
"""
Инициализирует канвас для слайдера, создаёт задний фон и накладываемое изображение.
Args:
canvas (tk.Canvas): Родительский канвас.
color (Tuple[int, int, int]): Цвет для генерации заднего фона.
back_ground (Any): Объект заднего фона.
anchor (str): Точка привязки.
x (int): X-координата.
y (int): Y-координата.
figure (Any): Изображение для слайдера.
visual (ButtonVisual): Визуальное поведение.
selected_func (Callable): Функция обработки нажатия.
"""
slider_canvas = tk.Canvas(canvas, width=self.width, height=self.height, background=color,
highlightthicknes=0)
slider_canvas.back_ground, slider_canvas.overlap_figure = slider_background(color, back_ground)
self.back_ground = slider_canvas.create_image(self.width // 2, self.height // 2,
image=slider_canvas.back_ground, anchor="center")
slider_canvas.create_image(0, 0, image=slider_canvas.overlap_figure, anchor="nw")
# Размещаем канвас слайдера в указанной позиции
slider_canvas.place(x=x, y=y, anchor=anchor)
return slider_canvas, self.width // 2, self.height // 2, figure, visual, selected_func
def on_drag(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик перетаскивания слайдера.
Обновляет позицию слайдера в зависимости от положения курсора.
Args:
event (tk.Event): Событие движения мыши.
"""
current_pos = event.x
self.position = min(max(current_pos, self.min_pos), self.max_pos)
self.update_slider_position()
def update_slider_position(self) -> None:
"""
Обновляет координаты движущегося элемента слайдера и его заднего фона.
"""
self.canvas.coords(self.figure, self.position, self.canvas.coords(self.figure)[1])
self.canvas.coords(self.back_ground, self.position, self.canvas.coords(self.back_ground)[1])
def unpush_logic(self, event: tk.Event) -> None:
"""
Обработчик отпускания слайдера.
Вызывает логику слайдера с текущим значением и обновляет визуальное состояние.
"""
if self.visual.is_available:
self.selected_func((self.position - self.min_pos) / self.slider_range)
self.visual.handler(self.canvas, self.figure, "<ButtonRelease-1>")