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const btnAdd = document.querySelector('.buttonAdd');
const containerTasks = document.querySelector('.containerTasks')
const containerTask = document.querySelector('.task');
const containerButtons = document.querySelector('.buttons');
const inputTask = document.querySelector('.inputTask');
const existsLocalStorageData = localStorage.hasOwnProperty('todoList')
let todoAllStateCheked = false
let todoList = existsLocalStorageData ? JSON.parse(localStorage.getItem('todoList')) : []
//click and key enter event
btnAdd.addEventListener('click',addTask);
inputTask.addEventListener('keydown',handleEvent);
firstRender()
function firstRender() {
inputTask.focus()
//renderizado inicial que es en base a la data que venga de localstorage
todoList.forEach(task => {
renderTask(task)
})
if(todoList.length >= 2) generateButtons()
if(todoList.length > 0 ) containerTasks.classList.add('addTask');
console.log({existsLocalStorageData, todoList})
}
//funcion que me agregue la tarea ingresada por el usuario
function addTask () {
const task = inputTask.value;
//condicional, cuando el input este vacio no se ejecute funcion, sino
//envie un alert al ususario
if (task === '') {
alert('Ingrese una tarea')
} else {
const newTodo = {
terminado: false,
texto: task
}
//agregarlo en el objeto de js
todoList.push(newTodo);
if(todoList.length === 1 ) containerTasks.classList.add('addTask');
//syncronizo el localstorage con mi objeto para que persista
syncLocalStorage()
//limpio el input .....
clearEntry();
//renderizo la nueva tarea
renderTask(newTodo);
//genero los botones solo si son necesarios
if(todoList.length === 2) generateButtons()
};
};
function syncLocalStorage () {
const listCopyString = JSON.stringify(todoList)
localStorage.setItem('todoList', listCopyString)
console.log({real: todoList,localStorage: JSON.parse(listCopyString)})
}
//funcion que apartir de identificar si la tecla que se presiono es igual a la que quiero se ejecute la funcion addTask
function handleEvent (evento) {
if(evento.key === 'Enter'){
addTask();
}
};
//funcion que renderice cada tarea y sus funciones
function renderTask (task) {
//crear una caja que contenga toda la pregunta, con sus botones
const boxTask = document.createElement('div');
boxTask.className = 'boxTask';
const content = `
<input type="checkbox" name="checkbox" class="check" id="btnselect">
<span class='textTask'>${task.texto}</span>
<button class='delete'></button>
`
boxTask.innerHTML = content;
containerTask.appendChild(boxTask);
//obtener los botones para asiganrles su funcion
const btnCheck = boxTask.querySelector('.check');
const btnDelete = boxTask.querySelector('.delete');
const checkbox = boxTask.querySelector('.check')
const textTask = boxTask.querySelector('.textTask')
checkbox.checked = task.terminado
if(task.terminado) textTask.style.textDecoration = "line-through";
else textTask.style.textDecoration = "none";
btnCheck.addEventListener('click', checkTask);
btnDelete.addEventListener('click',deleteTask);
//funcion que checkee la tarea indicada
function checkTask () {
const selectedTask = btnCheck.nextElementSibling;
//identificar a quien selecciono a ese que selecciono cambie estilo y rayelo
if (btnCheck.checked === true) {
selectedTask.style.textDecoration = "line-through";
task.terminado = true
}
else {
selectedTask.style.textDecoration = "none";
task.terminado = false
}
syncLocalStorage()
};
//funcion que me elimine la tarea indicada
function deleteTask () {
//elimino el elemento seleccionado, apartir de filtrar una lista sin el elemento que seleciono, de esta manera lo elimino, y reasigno el contenido de todoList
//crear una nva lista sin el elemento seleccionado, es decir lo eleimina
const filter = todoList.filter((_task)=>{
const condicion = _task.texto != task.texto;
return condicion
})
todoList = filter;
//console.log(todoList)
if (todoList.length < 2 ) {
const buttonsGeneral = document.querySelector(".boxButtons");
if (buttonsGeneral){
buttonsGeneral.remove()
}
}
//hace sinbcronzacion visual,
boxTask.remove();
syncLocalStorage()
};
};
function clearEntry () {
const task = document.querySelector('.inputTask');
task.value = ''
};
function generateButtons () {
const boxButtons = document.createElement('div');
boxButtons.className = 'boxButtons';
const generalButtons = `
<button class='selectButton btnAll'>Check All</button>
<button class='deleteButton btnAll'>Delete All</button>
`
boxButtons.innerHTML = generalButtons;
containerButtons.appendChild(boxButtons);
const btnDelete = boxButtons.querySelector('.deleteButton');
const btnSelect = boxButtons.querySelector('.selectButton');
btnDelete.addEventListener('click', deleteAll);
btnSelect.addEventListener('click', selectAll);
function deleteAll () {
todoList = []
//llamo todos mis elementos que deseo eliminar
const listTasks = document.querySelectorAll('.boxTask');
//como me devuelve una lista aplico un forEach para que me recorra todos los elementos de esa listas
listTasks.forEach((_task)=>{
_task.remove();
});
//eliminar visualmente los botones
boxButtons.remove();
syncLocalStorage()
};
//funcion que me selecicone todas las tareas
function selectAll () {
todoAllStateCheked = !todoAllStateCheked
console.log(todoAllStateCheked)
todoList.forEach(task =>{
task.terminado = todoAllStateCheked
})
//llamo todos los botones check que en ese momento tengo en mi documento
const listChecks = document.querySelectorAll('.check');
//los itero como un array y accedo a cada boton, y cambio su estado de propiedad .checked (me checkea los buttons)
//accedo a cada hermano del boton y lo rayo
listChecks.forEach((button)=>{
// console.dir(button);
button.checked = todoAllStateCheked;
const texTask = button.nextElementSibling;
if(todoAllStateCheked) texTask.style.textDecoration = "line-through";
else texTask.style.textDecoration = "none";
})
syncLocalStorage()
};
}