-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathasm.html
More file actions
324 lines (300 loc) · 15.9 KB
/
asm.html
File metadata and controls
324 lines (300 loc) · 15.9 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
<!-- saved from url=(0030)http://e4004.szyc.org/asm.html -->
<html class="translated-ltr"><head><!--<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-15">--><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-2">
<meta http-equiv="imagetoolbar" content="no">
<title>Asembler Intel 4004</title>
<meta name="description" content="A JavaScript assembler for the Intel 4004 CPU">
<meta name="keywords" content="Intel 4004 assembler, i4004 assembler, JavaScript, olbits.eu">
<!--
Intel 4004 assembler in JavaScript
by Maciej Szyc (e4004'at'szyc.org)
February 2007, Swidnica, Poland.
This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of version 2
of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation.
This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
See the GNU General Public License for more details. http://www.gnu.org/
-->
<!--<script language="JavaScript" type="text/javascript" src="./Intel 4004_files/4004asm.js"></script>--><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript" SRC="varia/4004asm_pl.js"></SCRIPT>
</style><!--
<link rel="stylesheet" href="./Intel 4004_files/style.css" type="text/css">-->
<link rel="stylesheet" href="varia/style.css" type="text/css">
<!--<link type="text/css" rel="stylesheet" charset="UTF-8" href="./Intel 4004_files/translateelement.css"></head>--><link type="text/css" rel="stylesheet" charset="UTF-8" href="./varia/translateelement.css"></head>
<body bgcolor="#A7A7A7" text="#ffffff" link="#D4DCE5" vlink="#D4DCE5" alink="#BB0000" topmargin="0" leftmargin="0" rightmargin="0" bottommargin="0" marginheight="0" marginwidth="0" style="border:0">
<br>
<center>
<!-- TABLE -->
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="700">
<tbody><tr valign="top">
<td align="left">
<b><font style="vertical-align: inherit;">Intel 4004 Microprocessor Assembler</font></b>
</td>
<td align="right"><form name="home"><!--
<font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><input type="button" value="Dom" class="isButton" onclick="self.location.href=('index_en.html')"></font></font>-->
<input type="button" value="dom" title=home class="isButton" onclick="self.location.href=('index_pl.html')">
</form></td>
</tr>
</tbody></table>
<!-- ass
<TABLE BORDER="0" CELLSPACING="7" CELLPADDING="0">
<FORM NAME="ass" onsubmit="return false">
<TR VALIGN="top">
<TD COLSPAN="2" CLASS="disp1">source code:</TD>
<TD CLASS="disp1">object code:</TD>
</TR>
<TR VALIGN="top">
<TD COLSPAN="2"><TEXTAREA NAME="srcfield" CLASS="formField" ROWS="12" COLS="56" WRAP="virtual"></TEXTAREA></TD>
<TD><TEXTAREA NAME="codefield" CLASS="formField" ROWS="12" COLS="24" WRAP="virtual" READONLY></TEXTAREA></TD>
</TR>
<TR VALIGN="bottom">
<TD><DIV ID="dispNo" CLASS="disp1" ALIGN="left">listing: $000</DIV></TD>
<TD COLSPAN="2" CLASS="disp1" ALIGN="left">hex code:</TD>
</TR>
<TR VALIGN="bottom">
<TD><TEXTAREA NAME="listing" CLASS="formField" ROWS="12" COLS="22" WRAP="virtual" READONLY></TEXTAREA></TD>
<TD COLSPAN="2"><TEXTAREA NAME="hexfield" CLASS="formField" ROWS="12" COLS="40" WRAP="virtual" READONLY></TEXTAREA></TD>
</TR>
<TR VALIGN="top">
<TD COLSPAN="3" ALIGN="right">
<INPUT TYPE="button" VALUE="generate code" onclick="assemble()" CLASS="isButton"></TD>
</TR>
</TABLE>
/ass -->
<form style="width: 700px; text-align: left;" name="ass" onsubmit="return false">
<div><span style="width: 70%; display: block; float: left;" class="disp1">kod źródłowy: </span><span style="display: block; float: left" class="disp1"><span title='kod obiektu'><font color=green>program wynikowy</span>:</span></div><br style="clear: both;"><!--
pole zródlowe
--><textarea name="srcfield" class="formField" rows="12" cols="56" wrap="virtual" style="width: 69%; float: left;"></textarea><!--
pole kodu obiketu
--><textarea name="codefield" class="formField" rows="12" cols="24" wrap="virtual" style="width: 30%; float: right;" readonly=""></textarea><br style="clear: both;">
<div style="margin-top: 10px;"><span id="dispNo" class="disp1" align="left" style="width: 25%; display: block; float: left;">listing: $000</span> <span style="display: block; float: right; width: 35%;" class="disp1">kod szesnastkowy: </span></div>
<br style="clear: both;">
<!-- pole listing -->
<textarea name="listing" class="formField" rows="12" cols="22" wrap="virtual" style="width: 64%; float: left;" readonly=""></textarea><!--
pole kodu hex
--><textarea name="hexfield" class="formField" rows="12" cols="40" wrap="virtual" style="width: 35%; float: right;" readonly=""></textarea><!--
--><br style="clear: both;">
<input type="button" value="wygeneruj kod" onclick="assemble();" class="isButton" style="width: 150px; float: right; margin-top: 10px;" title=obiektu>
<br style="clear: both;">
</form>
<br>
<table width="700" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="title">Co to jest assembler as4004?</td></tr></tbody></table>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2"><font style="vertical-align: inherit;">
Assembler as4004 jest bardzo prostym 2-przebiegowym asemblerem mikroprocesora Intel 4004. Pełny kod tego oprogramowania jest całkowicie napisany w języku JavaScript, więc powinien być w stanie wykonać na dowolnej platformie za pomocą przeglądarki internetowej i zaimplementowanego interpretera JavaScript.
</td></tr>
</tbody></table>
<br>
<table width="700" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="title">Funkcje Assemblera as4004</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Intuicyjny 3-panelowy interfejs użytkownika.</li>
<li>Minimalne wymagania systemowe to przeglądarka internetowa z interpretatorem JavaScript.</li>
<li>Assembler as4004 tworzy kod formatu szesnastkowego.</li>
<li>Kod obiektu może być używany w <!--<a href="./emu">--><!--<a href="./emu/index.html">--><a href="./emu/e4004_pl.html">e4004</a> emulatorze lub <a href="dasm.html">dezasemblatorze </a></font><a href="http://e4004.szyc.org/emu">e4004 .<a href="http://e4004.szyc.org/dasm.html"></a></li>
<li>Globalna struktura etykiety.</font></li>
<li>Możliwość wprowadzania danych w różnych formatach liczbowych.</li>
<li>Komentarze są dostępne.</li>
<li>Asembler jest całkowicie darmowy.</li>
</ul>
<br>
<table width="700" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="title">Uruchamianie asemblera as4004</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Wpisz swój kod w panelu "kod źródłowy".</li>
<li>Kliknij przycisk "wygeneruj kod".</li>
<li>W tytule panelu "listing" postęp procesu kompilacji może być śledzony.</li>
<li>W panelu"listing" można sprawdzić proces kompilacji.</li>
<li>Po zakończeniu procesu okna alertów poinformują o wyniku kompilacji.</li>
<li>W przypadku niepowodzenia źródło można edytować w panelu "kod źródłowy".</li>
<li>Wygenerowany kod z panelu <span title='program wynikowy'>"kod obiektu"</span> w formacie HEX jest gotowy do użycia.</li>
</ul>
<br>
<table width="700" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="title">Szybki start</td></tr></tbody></table>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2">
Ta część opisu jest przeznaczona dla tych, którzy chcą zobaczyć asembler as4004 w akcji. To może być łatwe do zrealizowania. W ramce poniżej znajduje się prosty przykład programu mikroprocesorowego Intel 4004 - dodawanie dwóch liczb 4-bitowych. Instrukcja FIM służy do inicjalizacji pary rejestrów R0=2 i R1=A. Program ładuje następnie R0 do akumulatora, dodaje zawartość R1 do akumulatora, a następnie używa instrukcji XCH do wymiany wartości R1 i akumulatora, które przechowuje wynik dodawania w R1. Następnie program wprowadza pętlę bez końca, zapisaną jako instrukcja JUN (skok bezwarunkowy), która przeskakuje na własny adres. Wystarczy skopiować ten kod i wkleić go do panelu "kod źródłowy". Następnie kliknij przycisk "wygeneruj kod". Jeśli wszystko pójdzie dobrze w panelu <span title="program wynikowy">"kod obiektu"</span>, powinien pojawić się kod wyniku w formacie HEX.
</td></tr>
</tbody></table>
<br>
<table width="600" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1">
<tbody><tr><td class="code">
<pre>
; dodaj dwie 4-bitowe liczby na Intel 4004
;
FIM P0, $A2 ; zainicjuj: R0=2 R1=A
LD R0 ; załadować R0 do akumulatora
ADD R1 ; dodaj R1 do akumulatora
XCH R1 ; i przechowaj w R1
DONE
JUN DONE ; niekończąca się pętla jako koniec programu
</pre>
</td></tr>
</tbody></table>
<br><br>
<table width="700" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="title">Składnia Assembler</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Kody i modyfikatory</li>
</ul>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2">
Instrukcje są <!--<a href="./emu/iset.html">--><a href="iset.html">mnemonikami,</a> po których następuje (opcjonalny) modyfikator:<br>
<pre>
KOD OP MODYFIKATORY
------- ---------
OPC <span title=none>brak</span>
OPC D <span title=data >dane</span>
OPC R <font title='R0-15 '>rejestr</font>
OPC RX para rejestrów
OPC R, AA rejestr, adres
OPC P, DD rejestru <span title=0-7>para </span>, dane
OPC C, AA warunek, adres
OPC AAA adres
Gdzie
D to 4-bitowe dane
R jest adresem rejestru
P to adres rejestru pary
AA to adres 8-bitowy
AAA to adres 12-bitowy
C to warunek
</pre>
</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Formaty liczbowe</li>
</ul>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2">
<pre>
[0-9] .... dziesietny
$<span title='np. $A2'>[0-F]</span> .... hex
%[01] .... binarny
0[0-7] .... ósemkowy
</pre>
</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Etykiety i identyfikatory</li>
</ul>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2">
Identyfikatory muszą zaczynać się od litery [AZ] i zawierać litery, cyfry i znak podkreślenia [AZ,0-9,_]. Tylko 6 pierwszych znaków jest znaczących. </font><font style="vertical-align: inherit;"></font>Wszystkie identyfikatory, liczby, kody operacyjne i pragmy nie uwzględniają wielkości liter i są tłumaczone na wielkie litery. Identyfikatory nie mogą być takie same jak prawidłowe kody. Specjalny identyfikator "*" odnosi się do licznika programu (PC).<br>
<pre>
Przykłady:
* = $100 .... Ustaw adres początkowy (PC) na $100 .
LABEL1 LD R5 .... Zdefiniuj LABEL1 z adresem instrukcji LD.
JUN LABEL2 .... Przejdź do adresu etykiety LABEL2.
STORE = $080 .... Zdefiniuj 'PRZECHOWANIE' o wartości $080 .
HERE = * .... Zdefiniuj 'TUTAJ' z aktualnym adresem (PC).
HERE2 .... Zdefiniuj HERE2 z aktualnym adresem (PC).
</pre>
</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Pragmy</li>
</ul>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2">
Pragmy zaczynają się od kropki (.) I muszą być jedynym wyrażeniem w wierszu:<br>
<pre>
.BYTE BB .... Podaj 8-bitowy bajt przy aktualnym adresie do kodu..
.END .... Koniec źródła, zatrzymaj montaż. (znak '$' to opcja)
</pre>
</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Komentarze</li>
</ul>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2">
<pre>
; komentarz .... Dowolna sekwencja znaków zaczynająca się od średnika
do końca linii są ignorowane.
</pre>
</td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li>Ogólne notatki</li>
</ul>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2">
Asembler nie potrzebuje żadnego specjalnego formatowania z następującym wykluczeniem:
- między etykietą a opkodem i dowolnymi operandami musi być biała spacja. <br>
Dozwolona jest tylko jedna instrukcja na linię.
</td></tr>
</tbody></table>
<br><br>
<table width="700" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="title">Przykład kodu <small><sub><a href="#top" title="topp">∆</a></sub></small></td></tr></tbody></table>
<table width="640" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody><tr><td class="tekst2">
Ten przykładowy kod pochodzi z "MCS-4 Micro Computer Set" - Intel Corporation 1973. <br>
Przykład wykonuje logiczną "and" funkcję na danych w dwóch 4-bitowych portach wejściowych ROM i wyświetla wynik na porcie wyjściowym RAM. Ten program pokazuje, jak i4004 uzyskuje dostęp do swoich portów wyjściowych i wejściowych. Pokazuje również kilka podstawowych instrukcji (np. natychmiastowe <!--obciążenie-->załadowanie), podprogramy, skoki itp.
</td></tr>
</tbody></table>
<br>
<table width="600" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1">
<tbody><tr><td class="code">
<pre>; czterobitowa procedura "AND" na Intel 4004
;
START FIM 4P, 0 ; łADUJ ROM PORT 0 ADRES
SRC 4P ; WYŚLIJ ADRES PORTU ROM
RDR ; CZYTAJ WEJŚCIE A
XCH 0 ; A DO REJESTRU 0
INC 8 ; łADUJ ROM PORT 1 ADRES
SRC 4P ; WYŚLIJ ADRES PORTU ROM
RDR ; CZYTAJ WEJŚCIE B
XCH 1 ; B DO REJESTRU 1
JMS AND ; WYKONAJ "AND"
XCH 2 ; WYNIK łADOWANIA C
WMP ; ZACHOWAJ W PORCIE PAMIĘCI 0
JUN START ; RESTART
NOP
*=104
; '<span=title=PODROOTYNA>PODPROGRAM</span>' "AND"
AND CLB ; CZYŚĆ AKUMULATOR I 'PRZENIESIENIE'
XCH 2 ; CZYŚĆ REJESTR 2
LDM 4 ; łADUJ PĘTLA LICZ (LC)
AND_3 XCH 0 ; ZAłADUJ A, LC DO REJESTRU 0
RAR ; OBRÓĆ NAJMNIEJ ZNACZĄCY BII DO PRZENIESIENIA
XCH 0 ; POWRÓT OBRÓCONY A DO REG 0, LC DO ACC
JCN CZ, ROTR1 ; SKOK DO ROTR1 JEŚLI PRZENIESIENIE ZERO
XCH 1 ; ZAłADUJ B, LC DO AKUMULATORA
RAR ; OBRÓĆ NAJMNIEJ ZNACZĄCY BIT DO PRZENIESIENIA
XCH 1 ; POWRÓT OBRACANY B DO REG 1, LC DO ACC
ROTR2 XCH 2 ; ZAłADUJ REZULTAT CZĘŚCIOWY C, LC DO REG 2
RAR ; OBRÓĆ PRZENIEŚ DO CZĘŚCIOWEGO REZULTATU MSB
XCH 2 ; ZAłADUJ LC, POWRÓT C DO REJESTRU 2
DAC ; ZMNIEJSZENIE AKUMULATORA (LC)
JCN ANZ, AND_3 ; <span title='LOOP IF LC NON ZERO'>PĘTLA JEŻELI LC NIE ZERO</span>
BBL 0 ; POWRÓT
ROTR1 XCH 1 ; ZAłADUJ B, LC DO REJESTRU 1
RAR ; OBRÓĆ B
XCH 1 ; POWRÓT OBRACANY B DO REG 1, LC DO ACC
CLC ; CZYŚĆ PRZENIESIENIE
JUN ROTR2 ; POWRÓT DO PĘTLI
CZ=10
ANZ=12
$
</pre>
</td></tr>
</tbody></table>
<br><br>
<!--<div class="top" style="padding: 8px; float: left; width: 100%;">--><!--
--><hr style="color: #CCC; background-color: #CCC; height: 1px; "><!--
--><h1 class="title gray">Tekst oryginalny: http://e4004.szyc.org/</h1><!--
</div>--><!--
--><div class="middle" style="padding: 8px;"><div class="original-text"></div><!--
--><!--</div>--><!--
--><div class="bottom" style="padding: 8px;"><div class="activity-links"><span class="activity-link"> tłumaczenie pl</span><span class="activity-link"></span><!--
--></div><!--
--><div class="started-activity-container"><!--
--><hr style="color: #CCC; background-color: #CCC; height: 1px; border: none;"><!--
--><div class="activity-root"></div><!--
--></div><!--</div>--><!--
--><div class="status-message" style="display: none;"></div><!--</div>-->
<!--</circle></svg></div></div>--></body></html>