Napisz klasę Player, która posiadać będzie 3 pola:
std::unique_ptr<Ship> ship_
money_
availableSpace_
Dopisz także odpowiednie gettery oraz konstruktor.
Dopisz także 2 funkcje, które powinny zwracać dane ze statku:
size_t getSpeed() const
Cargo* getCargo(size_t index) const
Napisz klasę
Player, która posiadać będzie 3 pola:std::unique_ptr<Ship> ship_money_availableSpace_Dopisz także odpowiednie gettery oraz konstruktor.
Dopisz także 2 funkcje, które powinny zwracać dane ze statku:
size_t getSpeed() constCargo* getCargo(size_t index) const