# ui - [지렁이 렌더링 관련 알고리즘](https://www.youtube.com/watch?v=jvPPXbo87ds) - [bevy (rust 게임 엔진)](https://bevy.org) # 로직 - 지렁이 데이터 정의 필요 - 지렁이 몸통, 길바닥 먹이 등등.. 데이터가 어떤 형태로 구성될 지 - 이런 데이터들을 ui 렌더링과 서버에서 사용 # 서버 - tokio + TCP 소켓 사용 - 해보고 latency 문제되면 UDP 사용