Feature requests #2
Replies: 5 comments 4 replies
-
d her e mulig men vil kreve separate distribusjona for mac og windows (og linux), så d e kanskje ikke verdt bryet |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
Forslag: Restrukturering av kodebasen for bedre lesbarhet og vedlikeholdProblemstillingFor øyeblikket er all koden samlet i én fil, noe som gjør det utfordrende å:
Forslag til løsningJeg foreslår at vi restrukturerer kodebasen ved å dele den opp i to separate filer:
Fordeler med denne endringen
Implementeringsplan
Eksempel på struktur etter endringVidere tankerHvis denne restruktureringen viser seg å være vellykket, kan vi vurdere å ytterligere modularisere kodebasen ved å:
TilbakemeldingerJeg ønsker tilbakemeldinger fra teamet om:
Jeg ser frem til deres innspill og diskusjon rundt denne forbedringen! |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Dette er gode forslag. Utviklerteamet skal prøve å implementere dette i neste revisjon, versjon 5.1.0 |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
Hei utvikklerteam, har prøvd spillet. og det første jeg ser som er et problem for spillets videre utvikling er spillermekanikken. Den er altfor primitiv. Det er veldig vanskelig å skyte riktig nøyaktig selv om du er veldig god fordi romskipet på en måte beveger seg i en grid føles det ut som per piltast. For å fikse dette burde vi heller bruke musa. Fordelen med musa er mange. Du kan lage moduser der skipet kan bevege seg opp og ned i staden for bærre venstre og høyre. dette vil gjøre spillet mye mere kompetetivt og folk vil bli mere avhengig. Det gjør at vi kan hoste competetive ranked matches på verdensbasis. Men hvorfor er musa nødvendig? JOO nu ska du hørr. Dette gjør at vi kan bruke den andre hånda enklere til å kontrollere skipets artileri. For eksempel kan du bytte våpen inventoryen med tastene 12345. Dette er din helt egen custome inventory som du kan endre til hva som helst. Du vil kunne bruke to av våpnene samtidig, fordi ofc, skipet har to vinger. Her kan du velge og binde healing, skytevåpen, skjold eller meele våpen. Dette blir mere strategisk med en gang, noe alle liker. Du vet kkarlsen, det at du kan velge det våpnet som passer best din spillestil i fortnite gjør at du føler deg bra og blir opphengt i spillet. I dette spillet kan det være lurt og bruke to svære oppgraderte kanoner i steden for bare healing hvis du skal ta ned en svær avansert boss. Du skjønner med denne nye og bedre spillsystemet trenger vi vanskeligere gameplay, lag bossfights, lag murer som står i vegen som du ikke skal skyte som i geometry dash for å gjøre det spennende. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
-
|
stel spøærsmå hves du ikkje fårstår #gamedevlove |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
Make dropping lives look like hearts with +1.
Powerup drops with burst weapon that lasts for 10 seconds.
Add shotgun that spreads. Add weapon mechanic so that player can choose weapons.
Make it so that reaching levels unlocks the new weapons.
Try and include the PyGame library inside the game.
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions