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Rio de janeiro 2016

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Índice


1. Introducción .

Este proyecto esta basado en los juegos olimpicos de rio de janeiro 2016, se realiza pensando en las necesidades de los usuarios fanaticos a los juegos olimpicos, a un deporte o simplemnte a algun usuario que quiera saber un dato en especifico.

Rio de janerio le ofrese a los ususarios una forma facil y eficas para buscar información especifica sobre; deportes, genero, medalla, pais y ademas ordenar los atletas en orden alfabetico.

2. Historias de usuarios

Se platearón tres historias de usuario que pretendian dar la mejor experiancia al usuario desde la funcionalidad y usabilidad.

    1. El usuario podra ver cartas con informacion de los atletas ( info; pais, genero, deporte, medalla)
    1. El ususario podra buscar en la interfas usuarios por un pais en especifico.
    1. El ususario podra buscar en la interfas usuarios por un medallas ganada, pais de origen, genero de atleta.

3. Objetivos de aprendizaje

Reflexiona y luego marca los objetivos que has llegado a entender y aplicar en tu proyecto. Piensa en eso al decidir tu estrategia de trabajo.

    1. HTML
    1. CSS
    1. Uso de selectores de CSS**
    1. Modelo de caja (box model): borde, margen, padding
    1. Uso de flexbox en CSS**
    1. Web APIs
    1. Uso de selectores del DOM
    1. Manejo de eventos del DOM (listeners, propagación, delegación)
    1. Manipulación dinámica del DOM**
    1. JavaScript
    1. Diferenciar entre tipos de datos primitivos y no primitivos
    1. Arrays (arreglos)
Links

4. Definicion de producto

Prpototipo de alta fidelidad ! 1db136aacb7fa7a01767377034d63a2f.jpg

prototipo de baja fidelidad

! baja fidelida.jpg