Основные концепции режима (общее описание):
- Боты спавнятся в некоторой заданной области;
- Должен быть счетчик, который должен указывать количество фрагов и KPM;
- Должно быть меню для выбора оружия;
- Должна быть меню для ограничения по времени сессии или режим "free shoot";
- Необходимо ограничить область передвижения игрока;
В основе данного режима может быть использованы уже реализованные классы ShootingRange
Список подзадач:
Основные концепции режима (общее описание):
В основе данного режима может быть использованы уже реализованные классы ShootingRange
Список подзадач: