Este projeto é uma interface de marketplace inspirada em sistemas de comércio de grandes jogos. O objetivo foi criar uma experiência de navegação fluida para membros de um clã, permitindo a visualização de itens à venda tanto do estoque coletivo do clã quanto do inventário pessoal do usuário.
A interface foi pensada para ser imersiva, utilizando elementos visuais que remetem ao universo gamer. O desafio técnico consistiu em organizar diversos produtos de forma que o usuário pudesse alternar rapidamente entre a visão do "Mercado do Clã" e seus "Próprios Anúncios".
- Frontend: HTML5 / CSS3 / JavaScript / PHP / MYSQL.
- UI/UX Gamer: Uso de transparências, efeitos de hover estilizados e ícones temáticos.
- Lógica de Exibição: Filtros dinâmicos para separar produtos por categoria e origem (Clã vs. Usuário).
- Componentes:
- Cards de produto com detalhes de preço e raridade.
- Sidebar de navegação rápida.
- Dashboard de saldo e moedas do jogo.
- Mercado do Clã: Exibição de itens disponíveis para todos os membros da comunidade.
- User Shop: Espaço dedicado para o usuário gerenciar seus próprios itens à venda.
- Sistema de Categorias: Organização simplificada para facilitar a busca por itens específicos.
- Design Adaptativo: Interface otimizada para manter a imersão em diferentes tamanhos de tela.
Confira a interface online: game.islu.com.br
Desenvolvido por Maisa Rodrigues
