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AzielCF/LoveBeat_Tools

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LoveBeat Tools

LoveBeat Tools es una suite completa de utilidades de código abierto diseñada para la extracción, análisis, exportación y visualización de recursos del motor del juego LoveBeat.

Este repositorio proporciona todo lo necesario para liberar los recursos internos del juego de sus contenedores cifrados y llevarlos a formatos estándar y accesibles (SLK, OBJ, OGG, DDS, XML, GLB, JSON, etc), permitiendo su preservación, estudio o renderizado en plataformas web modernas.

Note

Propósito Educativo y Preservación Digital: Todo este código se está liberando con un enfoque estrictamente educativo y de preservación. A lo largo de los años, el juego original tuvo versiones regionales históricas que ya no existen, como LoveRitmo (publicado por Softnyx en Latinoamérica) y su versión de Brasil. El objetivo principal de estas herramientas es preservar y estudiar las técnicas de modelado 3D, rigging, y análisis de datos que se usaban en esa época dorada del desarrollo.

Aviso de Propiedad Intelectual: En este repositorio no se distribuye, incluye ni copia ningún código fuente, recurso o asset del juego original. Todo el código presente aquí ha sido escrito desde cero (enfoque de clean-room design) basándose pura y exclusivamente en el análisis investigativo de las estructuras de datos.


Arquitectura del Proyecto

El proyecto está dividido en dos módulos principales, cada uno con su propia documentación detallada:

Un conjunto robusto de scripts en Python modernos orientados a la extracción de datos en masa. Este módulo se encarga del "trabajo pesado":

  • Descompresión de archivos empaquetados .spak (QPACK).
  • Desencriptación de texturas DDS (cifrado XOR) y hojas de cálculo SLK (algoritmo Blowfish inyectado).
  • Parseo profundo de modelos 3D (.gb), exportando pesos de skinning, huesos y mallas a JSON/OBJ.
  • Reconstrucción de audio de fondo (.snb a .ogg) y animaciones (.ab).

Para más información, consulte el README de Extractores.

Una aplicación full-stack que actúa como un visor 3D en el navegador para los recursos extraídos.

  • Servidor Local (serve.py): Un servidor ligero en Python que intercepta peticiones API y ejecuta dinámicamente los extractores necesarios en segundo plano para servir texturas y modelos al vuelo.
  • Cliente 3D (Three.js): Una interfaz web moderna (basada en módulos nativos ES6) capaz de reconstruir la jerarquía de huesos, renderizar modelos, aplicar los pesos de skinning en la GPU y reproducir animaciones clave (keyframes) en tiempo real.

Para instrucciones de ejecución y despliegue, consulte el README del WebViewer.


Requisitos Previos

  • Python 3.8 o superior: Única dependencia para los extractores y el servidor local. No requiere módulos externos de pip, todo funciona con bibliotecas estándar (http.server, struct, concurrent.futures, etc).
  • Cliente del Juego LoveBeat: Para procesar ciertos formatos, las herramientas requieren acceso a la instalación válida del juego y a su ejecutable principal (LoveBeat.exe).
  • Navegador Moderno: Cualquier navegador web reciente con soporte para WebGL 2.0 y módulos ES6 para ejecutar el WebViewer.

Warning

Aviso de Compatibilidad: Las herramientas de este repositorio se desarrollan mediante el análisis técnico de clientes específicos del juego. No se garantiza compatibilidad retroactiva o futura absoluta con parches antiguos o nuevos del servidor oficial. Se continuará trabajando progresivamente en ampliar la compatibilidad histórica.

🤝 ¡Contribuye al Proyecto!

Este es un proyecto impulsado por la nostalgia y el amor a la preservación técnica y análisis de los juegos de ritmo de los 2010s. Si te apasiona la programación gráfica (Three.js, WebGL), el análisis de estructuras de datos, o simplemente querés aportar a reconstruir los escenarios o las animaciones faltantes de los accesorios:

¡Tus Pull Requests y aportes son más que bienvenidos! Invitamos a cualquier curioso a usar este código base para crear nuevos proyectos, forkear, o ayudarnos a completar la compatibilidad con las versiones antiguas de LoveRitmo.

📄 Licencia

Este proyecto se distribuye bajo la licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

Esto significa que eres libre de usar, estudiar, modificar y compartir el código, siempre y cuando des el crédito correspondiente y bajo ninguna circunstancia lo utilices con fines comerciales o de lucro. Consulta el archivo LICENSE para más detalles.

About

Colección de herramientas open-source para la extracción, análisis y preservación técnica de los recursos de LoveBeat

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