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DuskByte

English | 中文

构建 许可证 Minecraft

📌 项目简介

DuskByte 是一款基于 Fabric 的现代化 Minecraft 辅助客户端,专注于 Crystal PvP 并拥有先进的渲染系统。模块化架构,提供丰富的自定义选项。

✨ 功能模块

⚔️ Combat(战斗)

KillAura、CrystalAura、AutoTotem、Surround、Criticals(暴击)、Hitboxes(碰撞箱)、TriggerBot(自动攻击)、AutoWeapon(自动武器)、PacketMine(数据包挖掘)、MaceAura(重锤光环)等

🏃 Movement(移动)

ElytraFly(鞘翅飞行)、Velocity(反击退)、NoSlow(无减速)、Phase(穿墙)、Scaffold(自动搭路)、Spider(爬墙)、AirJump(空中跳跃)、Step(自动上台阶)等

🎮 Player(玩家)

AntiAFK(防离线)、AutoEat(自动进食)、AutoFish(自动钓鱼)、AutoTool(自动工具)、ChatSuffix(聊天后缀)、InvManager(背包管理)、FakePlayer(假人)等

🎨 Render(渲染)

ESP(透视)、Tracers(追踪线)、NameTags(名字标签)、Chams、Breadcrumbs(足迹)、Zoom(缩放)、Fullbright(全亮)、NoRender(移除渲染)、Hat(帽子)等

🔧 Misc(其他)

Timer(变速)、AntiSpam(防刷屏)、AutoReconnect(自动重连)

🖥️ 主菜单背景

  • 黑洞 / Minecraft 世界 / 行星 / 星云 / 赛博富士山
  • 由 GLSL 着色器驱动(兼容 Shadertoy 格式)

🌐 多语言支持

  • 简体中文(完整汉化)
  • English

⚙️ 构建与运行

# 构建模组
./gradlew build

# 运行客户端
./gradlew runClient

📝 许可证

本项目采用多许可证模式分发:

  • 项目核心: 遵循 Apache License 2.0 许可证
  • 渲染系统: 核心渲染组件(位于 src/main/java/com/github/duskbyte/graphics/) 遵循 MIT License 许可证

版权所有 © 2026 DuskByteDevelopment.