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import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
* Beschreiben Sie hier die Klasse Spiel.
*
* @author Niklas Baranski
* @version v1.1
*/
public class Spiel
{
// Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen
Figur f1;
Figur f2;
Figur f3;
Figur f4;
Figur aktuelleFigur1;
Figur aktuelleFigur2;
String farbe1;
String farbe2;
String aktuelleFarbe;
/**
* Konstruktor für Objekte der Klasse Spiel
*/
public Spiel()
{
// Instanzvariable initialisieren
farbe1 = "blau";
farbe2 = "rot";
f1 = new Figur(farbe1, -2,2);
f2 = new Figur(farbe2, 2,-2);
f3 = new Figur(farbe1, -2,-2);
f4 = new Figur(farbe2, 2, 2);
}
public void spielen(){
while(druckeGewinner() == "Noch kein Gewinner"){
neuenZugVorbereiten();
Scanner userInput = new Scanner(System.in);
while(!userInput.hasNext()){
String input = "";
if (userInput.hasNext()) input = userInput.nextLine();
System.out.println("input is '" + input + "'");
userInput.close();
}
}
}
private String druckeGewinner(){
if(f1.gewonnen()){
return aktuelleFarbe + " hat gewonnen";
} else if(f2.gewonnen()){
return aktuelleFarbe + " hat gewonnen";
} else if(f3.gewonnen()){
return aktuelleFarbe + " hat gewonnen";
} else if(f4.gewonnen()){
return aktuelleFarbe + " hat gewonnen";
} else {
return "Noch kein Gewinner";
}
}
private void druckeAktuellenSpieler(){
if(aktuelleFarbe != null){
System.out.println("An der Reihe ist der Spieler mit der Farbe " + aktuelleFarbe);
System.out.println("----------------------------");
}
}
private void druckeAktuelleFiguren(){
System.out.println("Die aktuellen Figuren sind:");
aktuelleFigur1.druckePosition();
aktuelleFigur2.druckePosition();
System.out.println("----------------------------");
}
private void druckeSpielfeld()
{
StringBuilder[][] feld = new StringBuilder[5][5];
for(int x = 0; x < 5; x++)
for(int y = 0; y < 5; y++)
feld[x][y] = new StringBuilder();
if(f1 == aktuelleFigur1 || f1 == aktuelleFigur2)
feld[f1.x+2][f1.y+2].append(farbe1.toUpperCase().charAt(0));
else
feld[f1.x+2][f1.y+2].append(farbe1.toLowerCase().charAt(0));
if(f2 == aktuelleFigur1 || f2 == aktuelleFigur2)
feld[f2.x+2][f2.y+2].append(farbe1.toUpperCase().charAt(0));
else
feld[f2.x+2][f2.y+2].append(farbe1.toLowerCase().charAt(0));
if(f3 == aktuelleFigur1 || f3 == aktuelleFigur2)
feld[f3.x+2][f3.y+2].append(farbe2.toUpperCase().charAt(0));
else
feld[f3.x+2][f3.y+2].append(farbe2.toLowerCase().charAt(0));
if(f4 == aktuelleFigur1 || f4 == aktuelleFigur2)
feld[f4.x+2][f4.y+2].append(farbe2.toUpperCase().charAt(0));
else
feld[f4.x+2][f4.y+2].append (farbe2.toLowerCase().charAt(0));
if(feld[2][2].toString().equals(""))
feld[2][2] = new StringBuilder("HOME");
System.out.print(" ------------------------");
for(int y = 2; y >= -2; y--)
{
System.out.printf("\n%2s |", y);
for(int x = -2; x <= 2; x++)
{
System.out.printf("%-4s|", feld[x+2][y+2]);
}
System.out.print("\n ------------------------");
}
System.out.println("\n -2 -1 0 1 2");
}
private void aktuelleFigurenAuswuerfeln(){
Random r = new Random();
int zahl1 = r.nextInt(4);
int zahl2 = r.nextInt(4);
if(zahl1 == 1){
aktuelleFigur1 = f1;
} else if (zahl1 == 2){
aktuelleFigur1 = f2;
} else if (zahl1 == 3){
aktuelleFigur1 = f3;
} else {
aktuelleFigur1 = f4;
}
if(zahl2 == 1){
aktuelleFigur2 = f1;
} else if (zahl2 == 2){
aktuelleFigur2 = f2;
} else if (zahl2 == 3){
aktuelleFigur2 = f3;
} else {
aktuelleFigur2 = f4;
}
}
public void nachObenBewegen(){
aktuelleFigur1.gehe(0);
aktuelleFigur2.gehe(0);
}
public void nachRechtsBewegen(){
aktuelleFigur1.gehe(1);
aktuelleFigur2.gehe(1);
}
public void nachUntenBewegen(){
aktuelleFigur1.gehe(2);
aktuelleFigur2.gehe(2);
}
public void nachLinksBewegen(){
aktuelleFigur1.gehe(3);
aktuelleFigur2.gehe(3);
}
private void setzeNeuenSpieler(){
if (aktuelleFarbe == farbe1){
aktuelleFarbe = farbe2;
} else{
aktuelleFarbe = farbe1;
}
if (aktuelleFarbe == null){
Random r = new Random();
if (r.nextInt(1) == 1){
aktuelleFarbe = farbe1;
} else{
aktuelleFarbe = farbe2;
}
}
}
public void neuenZugVorbereiten(){
if (druckeGewinner() == "Noch kein Gewinner"){
setzeNeuenSpieler();
druckeAktuellenSpieler();
aktuelleFigurenAuswuerfeln();
druckeAktuelleFiguren();
druckeSpielfeld();
} else{
druckeGewinner();
}
}
}