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School-Niklas/GoHome

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GoHome

Worum geht es hier?

Go Home Beispiel
"Go Home" ist ein Brettspiel, bei dem sowohl Glück als auch Strategie gefragt ist.
Ziel ist es die eigene Spielfigur in das Zentrum des Spielfeldes - das Home-Feld - zu bewegen.

Hier lernst du ...

... was eine Referenz ist.
... wie man Beziehungen zwischen Objekten mit Hilfe von Referenzen erstellt.
... wie man Zustände von Programmen mit Objektdiagrammen darstellt.
... wie Objekte miteinander kommunizieren.

Grundlage basierend auf den Inhalten von Inf-Schule: https://www.inf-schule.de/oop/java/beziehungen/gohome

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Beziehungen zwischen Java Klassen

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