无名杀是优秀的
HTML单机三国杀,游戏实现方式本质上来说是一个 网页+"浏览器",通过能够在不同平台的浏览器运行无名杀网页,从而组成了各个平台的版本,版本的区别仅仅体现在浏览器的差异。 无名杀有强大的DIY功能,可以与网友讨论交流,设计自己喜欢的武将,目前支持联机功能。有着自己原创的模式,以及三国杀的众多玩法。
本仓库在其基础上开发的android 应用程序。
程序开源代码:https://github.com/nonameShijian/noname-android-app,有任何程序上的问题可以到github上提 issues 给我反馈。
- 无名杀能够和原版共存,卸载、清除数据等操作不会影响到原有的游戏内容。
- 安装后的应用名称为
无名杀
无名杀作为网页游戏,一直使用的是游戏内更新的方式,但是经常遇到GitHub访问不通畅、更新失败导致游戏无法运行的情况,重新下载费时费力,本应用提供了以下几种游戏资源和版本的管理方式。
- 从QQ群文件、文件管理器等直接导入资源、更新包到程序,便捷更新。
- 通过本应用更新游戏主体资源,使用Github加速避免网络不通畅的情况。(但下载需要手动配置加速地址)
- 不允许内置完整资源(即不允许被制作为懒人包)
- 多版本切换,数据互不干扰
无名杀在WebView的基础上,结合Android原生开放的能力,实现了版本管理、资源下载、手机建立联机服务器等多种功能能力,用于解决原程序的android版本容易崩溃、无法创建联机服务器等问题。
主题名称/
├── preview/ # 主题预览图
│ └── xx.jpg # 主题截图(文件名可自定义)
│
├── assets/ # 主题资源文件
│ ├── video/
│ │ └── splash_video.mp4 # 启动视频(可选,但文件名固定)
│ └── images/
│ └── background/ # 背景图片目录
│ ├── 0.jpg # 默认背景图(文件名固定,不可修改)
│ └── custom_*.jpg # 自定义背景图(文件名可自定义)
│
└── manifest.json # 主题配置文件(包含名称、版本、作者、描述、应用图标等)
注: 应用图标(icon)的可用值为:
- ic_launcher
- ic_noname_plus_launcher
- ic_launcher_xiaowu
- ic_launcher_jiaozhu
2026年6月14日
构建及功能修复:
- 移除 native 签名校验逻辑,重新签名后不再弹出“请勿修改本 App”提示
- 保留并内置 Android WebView 119 内核:
com.google.android.webview_119.0.6045.194.apk - 补齐 WebViewUpgrade、zip4j、DialogX 本地 AAR 等依赖配置,并生成临时 release 签名配置,支持直接 Gradle 编译 arm64 release APK
- 修复
WebViewFileSystemLoader的 prefix 路径问题:以 Java 反射替换原生 JNI 实现并改为相对路径,解决首次进入游戏连接 localhost 失败的问题 - 修复
Settings.restartApp()在 Android 12+ 上重启不可靠的问题,改用finishAffinity()确保导入资源后重启生效 - 新增首次启动新手引导询问弹窗,并在设置页加入「关闭所有新手引导」按钮,可一键关闭全部引导
- 优化「播放启动动画」开关说明,明确关闭后可跳过启动视频
- 导入或迁移后统一修复目录权限为可读写状态,便于文件管理器直接操作插件和游戏目录;设置页新增开关,可选择关闭自动修复、改为在版本页手动点击「设置目录为可读写」
- 修复版本页扩展管理的状态回填问题(显示名与目录名不一致导致重启后开关错误),并修复首次直进扩展页时状态不刷新的时序问题
- 将编译产出的 APK 文件名改为
NoName_版本号(版本code)-架构.apk,避免中文文件名影响 release 发布 - 将
MTDataFilesProvider移至FunctionLibrary模块的bin.mt.file.content包下,并新增MTDataFilesWakeUpActivity,统一在FunctionLibrary中注册
2026年5月17日
因近期遭遇网络暴力及现实骚扰,为保护个人安全,本人将更换所有联系方式(旧号即日起停用,不再回复)。
同时,所有内容暂停更新,恢复时间无法确定。
感谢理解,后会有期。
- 部分界面支持使用mt管理器打开文件
- 更新WebViewUpgrade库,支持安卓15或以上版本内置WebView内核,且启动不再需要自启动权限
- 内置119版本WebView内核,此内核仅在版本比系统WebView新或为华为WebView时启用
- 增加默认的下载加速链接
注: 内置内核可能影响开启"自动进入游戏"设置的启动速度
2026年3月28日
- 修复处于网页内无法导入压缩包的问题
- 修复平板等大屏幕设备不能确认协议的bug
- 补全教主主题的背景素材
- 主界面增加横向滚动以解决分屏模式下按钮显示不全的问题
- 新增webview崩溃提示
- 设置页新增接收内测版更新功能,清确保可以连接GitHub或配置了下载加速链接
- 静默检查更新以优化体验
- 修复注入的noname_inited有中文路径时被编码的问题
- 联机地址尝试忽略VoLTE专用接口
- 更新方式添加跳转浏览器下载
- 隐藏闪屏页的App Logo
- 移除NonameCore模块
- 联机支持修改端口
- 内测版可跳过新手教程
- 切换WebView实现页面支持国际化
- 扩展界面优化,支持排序
- 修复导入乱码zip文件时解压目录错误的问题
- 修改加速链接部分的教程文字
- 删除过期服务器
- 支持v3签名
- 安装app启用过渡动画
- 新增java崩溃记录界面
- 重构启动更换图标服务的实现方式
2026年2月17日
注: 源代码将在正式发布后再进行上传。且本版本的更新日志是相对于增强版APP的
- 禁止内置zip资源以制作懒人包(仍然可以导入懒人包zip资源)
- 增强签名验证功能
- 初始进入游戏时显示隐私协议以及免责声明
- 添加强制更新APP功能
- 部分界面添加教程引导功能
- 与无名杀进行解耦,支持导入其它的本地HTML项目运行
- 增强导入功能,支持zip,7z,rar,tar压缩包的导入,支持带密码的扩展导入,支持识别HTML项目、扩展包、游戏主体包(离线/完整包)以及当前使用的游戏主体中扩展配置文件(info.json)中的自定义包
- 新增添加便捷导入目录功能,可以在本APP中快速导入指定目录下的文件,并可以导入该目录下的单个非压缩包文件到本体目录,或进行分享
- 增加迁移功能,原诗笺版和由理版用户可以将文件和数据便捷迁移到本APP中。由于增强版系列玩家较少,暂不打算为此更新增强版,请游玩增强版懒人包的用户请求懒人包制作者使用mt管理器注入文件提供器后可使用迁移功能
- 版本页增加扩展管理功能,可以查看或删除当前使用的游戏主体中已导入的扩展
- 增加主题页,可以导入自定义主题
- 增加设置页,具体功能请用户自行查看
- 内置Chrome Devtools,在Shizuku的root授权下可以调试网页内容(代码参考了FoldDevtools)
- 本项目已经与noname-shijian-android合并,并且重新创建项目,所以本项目拥有了原诗笺版和原增强版的绝大多数功能
如果这个应用对你有帮助,可以考虑支持一下开发者,谢谢!
赞助链接: https://afdian.com/a/sjahkl
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