Skip to content

VDFOREVER/PotatoRules

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

16 Commits
 
 

Repository files navigation

1. (Тэг A) Общие положения

A1. Согласие с правилами:
Заходя на сервер, игрок автоматически подтверждает, что ознакомлен и согласен с данными правилами, а так же фактом что сервер может содержать элементы 18+. Незнание правил не освобождает от ответственности, а является отягчающим обстоятельством.

A2. Действие правил:
Правила обязательны для всех (включая админов) и действуют с момента публикации до момента удаления/изменения. Администрация вправе изменять их без уведомления — игроки обязаны отслеживать изменения самостоятельно.

A3. Дезинформация:
Запрещено намеренно вводить игроков в заблуждение относительно правил: ложные трактовки, поиск «дыр» с целью получения преимущества, сообщение неверных ссылок и т.д. А так же запрещено обманывать администрацию, это будет отягощающих фактом при вынесении наказания.

A4. Подача жалоб:
Жалобы подаются в Discord. Они должны содержать неопровержимые доказательства (скриншоты, видео, демки), где четко виден ник нарушителя и процесс нарушения. Ложные жалобы и подделка доказательств запрещены.

A5. Общение и чат: Запрещено разжигание ненависти и провокации на основе национальности, вероисповедания, культуры.


2. (Тэг B) Нагрузка на сервер и постройки

B1. Нагрузка на сервер:
Категорически запрещены любые умышленные действия, направленные на снижение производительности сервера, понижение FPS, вылет игры (краш) у других игроков или падение сервера.

  • Спам пропами, транспортом и другими объектами.
  • Использование механизмов, создающих чрезмерную нагрузку (лаг-радиоустройства, множество взрывчатки/холограмм, сложные механизмы с трением деталей).
  • Злоупотребление объектами, снижающими FPS (лампы, трейлы, горящие пропы).

От месяца до перманентного бана

B2. Гигантские постройки:
Запрещено возводить постройки колоссальных размеров, занимающие огромную площадь карты, без согласия игроков или разрешения админа.
Предупреждение/600-900 сек/1-3 дня

B3. Спорные ситуации с FPS:
Если просадки FPS наблюдаются только у малой части игроков или являются неумышленными, вопрос решается между игроками мирно. При наличии админа его решение является окончательным.


3. (Тэг C) Взаимодействие с игроками и PvP

C1. Физика и пропы:

Запрещены: Проппуш (Proppush) и пропкилл (Propkill) с помощью физгана (Physgun). Пропблок (Propblock) — замуровывание игроков или их объектов, а также блокировка передвижения постройками вокруг игрока/чужих объектов.

Разрешены: Убийства пропами из гравипушки (Gravity Gun).

Пропфайт: Разрешён только с согласия всех участников и не должен мешать остальным.
Предупреждение/600-900 сек/1-3 дня

C2. Спавн (точка возрождения):
Запрещен спавнблок — создание условий, мешающих появлению игроков или убивающих их сразу после возрождения:

  • Застройка спавна пропами/транспортом.
  • Размещение взрывчатки, турелей, движущихся пропов на спавне.

Предупреждение/600-900 сек/1-3 дня

C3. Запрещенные методы ведения боя (PvP):

  • Использование читов, сторонних программ, модификаций клиента, e2/sf/wire для получения преимущества.
  • Самонаводящиеся на игрока ракеты или любые другие виды снарядов (исключение использование таких типов снарядов против воздушных целей)
  • Спавн взрывчатки, турелей, мин или пропов непосредственно в игрока (или вплотную к нему) для PvP.
  • Использование телепортов с автонаводкой на игрока.
  • Атака из-под текстур или скайбокса (разрешена только в том случае, если и атакующий, и цель находятся под текстурами).
  • Использование построек, проходящих сквозь текстуры.
  • Атака во время управления энтити (через кнопку "Drive").
  • Атака из транспорта/кресла с наложенным Fading Door.
  • Использование построек, дающих полную неуязвимость.
  • Использование скинов ниже плеч кляйнера, дающих преимущество (невидимые, не соответствующих хитбоксу), или увеличение возможностей игрока с помощью PAC3 (пример двойные прыжки, рывки и прочее).
  • Использование noclip в PvP.
  • Запрещено сокращать время перезарядки с помощью абуза механик сервера (выкинуть оружие что бы восполнить его).
  • Запрещено увеличивать свою мобильность с помощью дополнительных средств, как пример (wire/e2/sf) прыжковых платформ, а так же использование снарядов как средство передвижения (сесть на нож или болт во время выстрела или метания).

Предупреждение/1-7 дней

C4. Нарушение спокойствия:
Запрещены устройства, созданные для откровенной помехи игрокам: громкие звуки, летающие пропы/голограммы, перекрывающие обзор.
Предупреждение/1-30 дней

C5. God Mode и Noclip:

  • Игроки в god mode/noclip не участвуют в PvP.
  • Запрещено атаковать других (или их постройки), находясь в god mode/noclip.
  • Запрещено злоупотребление режимами (подлететь в god mode, выключить и атаковать; уходить в noclip от атаки).

Предупреждение/1-7 дня

C6. Самооборона:
Ответственность за нарушения в разделе «Взаимодействие с игроками» (кроме использования читов) снимается, если действия были направлены на предотвращение грубых нарушений со стороны другого игрока в отсутствие админа (использование читов, угроза серверу, спавнблок и т.п.).

C7. Режим ПВП/Билд и помеха:
Запрещено каким либо образом вмешаться в процесс ПВП/Билд других игроков находясь в режиме Билд/ПВП, так и помеха билдеров друг-другу.

Исключением явлются следующие ситуации:

  • При строительстве в режиме ПВП вы в ответе за собственную безопасность. Если хотите продолжить строить без помех со стороны других игроков, следует перейти в режим Билд.
  • Если в одной толпе находятся люди разных режимов, игрок открывший огонь по людям в ПВП правила не нарушает.

Предупреждение/600-900 сек/1-3 дня


4. (Тэг D) Базы

D1. Что такое база:
Сооружение из пропов, полностью огораживающее область карты (стены + крыша) как минимум 1 входом (дверью или воротами) и обязательно с кейпадом. Стены могут быть заменены границами карты. Пол на земле не обязателен. Простые ограждения (заборы) базой не считаются.

D2. Запреты на размещение баз:
Нельзя размещать базу так, чтобы она:

  • Перекрывала спавн (частично или полностью).
  • Перекрывала помещения на карте (гаражи, дома и т.п.).
  • Пересекала существующую базу или блокировала внутри себя чужие постройки/транспорт (см. пункт C1 о пропблоке).
  • Блокировала внутри себя игрока (убить игрока и поставить базу на его месте — не нарушение).

Предупреждение/600-900 сек/1-3 дня

D3. Чужие базы:
Без разрешения владельца базы запрещено:

  • Проникать на её территорию через отключение столкновений (no-collide), телепорт, парент или "Drive".
  • Обкладывать базу пропами, застраивать вход, захламлять крышу.
  • Размещать внутри базы спавнеры, постройки, транспорт или любые другие объекты.

Примечание к D2 и D3: Действия, описанные как запрещенные, не являются нарушением, если на них получено разрешение владельца блокируемой базы/объекта или игрока, который оказался заблокирован.
Предупреждение/600-900 сек/1-3 дня

D4. Запрещенные методы защиты баз:

  • Создание односторонне простреливаемых дотов или других типов укрытий
    (Уточнение: если дот или укрепление невозможно прострелить обычным стрелковым оружием - это нарушение, также это относится к ухищрениям при постройке базы по типу дезориентирующих средств из-за которых не видно откуда ведется огонь, к примеру лабиринты или замаскированные проходы).
  • Установка взрывчатки (Не мин!) на пути к входу или кейпаду.
  • Устанавливать кейпады обманки, с 1 настоящим и кучей фальшивых.
  • Устанавливать время менее 4 секунд когда двери открыты.
  • Многослойные двери в которых пространство между следующими дверьми с кейпадами не вмещают игрока.
  • Быстрое закрытие и открытие дверей для сбития процесса взлома кейпадов.
  • Намеренное замуровывание игроков в дверях при помощи инструмента fading doors.

5. (Тэг F) Администрация

F1. Полномочия и запреты:

  • Наказание должно быть обоснованным и соразмерным нарушению, а также должна быть установлена корректная причина наказания.
  • Запрещено злоупотребление ULX-командами (!slay, поджог и т.п.) без причины.
  • Запрещено атаковать игроков или ломать их постройки, находясь в god mode/noclip.

Предупреждение/1-7 дней и снятие с роли

F2. Очистка карты:

  • Без предупреждения карта очищается только при реальной угрозе падения сервера или критических лагах.
  • В остальных случаях админ обязан предупредить в текстовый чат и дать минимум 1 минуту на сохранение построек.

6. Прочее

Запрещено захламлять скайбокс (огромные постройки/куча эффектов и т.д)

Чат:
Спам в текстовый чат запрещен.
Предупреждение/600-900 сек/1-3 дня


7. (Тэг W) Постройки на основе wire/e2/sf и их использование на сервере

W0. Предисловие:

  • Любая техника/оружие/сооружение, обобщенно дубликат должны быть проверены перед применением на сервере администратором или выше.
  • Запрещено использовать на сервере непроверенные администрацией дубликаты.
  • Использование чужих, но так же непроверенных дубликатов не освобождает от отвественности за первые 2 пункта выше.

W1. Автотурели:

  • Автотурели размещаемые на сервере обязаны иметь ХП что должно соответствовать габариту постройки, т.е. автотурель размером с игрока должна иметь примерно 500 хп, если основа автотурели это транспорт то хп этого транспорта не должно превышать 2000.
  • Чем меньше “калибр” автотурели тем меньше должна быть дальность ее работы, исключения снайперские/артиллерийские турели что могут иметь высокий разовый урон и дальность но длительную перезарядку.
  • Любого вида артиллерия работающая по координатам должна иметь продолжительную перезарядку и возможность быть уничтоженной/подбитой.
  • Любое стационарное или крупное подвижное орудие должно быть видимым. Запрещено использовать невидимые или полностью скрытые внутри текстур пушки.

Предупреждение/1-7 дня/блок чипов на срок от 7 до 30 дней

W2. Регламент техники и транспортных средств:

  • Вся техника должна иметь систему прочности (ХП), реализованную через Wiremod explosive.

Классы техники (Примерные лимиты ХП):

  • Легкая техника (Разведчики, Мотоциклы): до 2000 ХП.
  • Средняя техника (БТР, Легкие танки): до 6000 ХП.
  • Тяжелая техника (ОБТ, Мобильные крепости): до 8000 ХП.
  • Авиация: до 2500 ХП.
  • Мехи: до 4000 ХП Дроны/дистанционно управляемые машины:
  • Наземные в зависимости от размеров: 500 - 4000 ХП
  • Летающие в зависимости от размеров: 15 - 2000 ХП

Важное уточнение для летающих дронов с самоподрывом, ХП не более 15, а так же хитбокс должен полностью покрывать всю визуальную его часть. Так же чем меньше дрон, тем меньше и его урон и радиус поражения, как пример все дроны меньше 0.5 метра могут нанести не более 250 урона с радиусом 500, чем больше дрон, тем выше у него может быть урон и радиус взрыва, но меньше его скорость.

  • Уязвимые зоны: Приветствуется (но не обязательно) создание зон критического урона (двигатель, боеукладка), при повреждении которых техника выходит из строя.
  • Ремонт: Ремонт техники/постройки возможен только вне боя или с помощью специализированных инструментов с ограниченной скоростью восстановления.

Предупреждение/1-7 дня/блок чипов на срок от 7 до 30 дней

W3. Вооружение и внешнее бронирование:

Любой дубликат вооруженный чем либо должен иметь перезарядку в соотношении к урону, т.е. чем выше урон тем меньше должна быть скорость перезарядки у данного дубликата.

Предисловие, ниже описанные примеры это относится только к самодельным основанным на Wire снарядах

Примеры: 3000+ урона от 10 секунд перезарядки 1500 урона от 8 секунд перезарядки 1000 урона от 6 секунд перезарядки 500 урона 4 секунд перезарядки 250 урона 2 секунд перезарядки

Соотношение скорострельности к урону на пулеметный турелях управляемых игроком как на технике, так и стационарных, так же на них должен быть разброс не менее 0.01

Примеры: 0.1 = 600 выс/мин = 75 урона 0.09 = 666.6 выс/мин = 60 урона 0.08 = 750 выс/мин = 45 урона 0.07 = 857.1 выс/мин = 30 урона 0.06 = 1000 выс/мин = 25 урона 0.05 = 1200 выс/мин = 20 урона 0.04 = 1500 выс/мин = 15 урона 0.03 = 2000 выс/мин = 10 урона 0.02 = 3000 выс/мин = 5 урона 0.01 = 6000 выс/мин = 2 урона

Вы можете устанавливать дополнительное бронирование для наземной не wire техники, но внешняя броня не должна превышать 500 ХП на сторону. Предупреждение/1-7 дня/блок чипов на срок от 7 до 30 дней

W4. Мины:

  • Мины на основе wire/e2/sf должны быть одноразовыми

Предупреждение/1-7 дня/блок чипов на срок от 7 до 30 дней

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors