App baseado em sockets. Mensagens dos Sockets especificadas na Enum Msg.java.
Conexões gerenciadas por SocketClient.java, classe instanciada por uma activity e com os
seguintes métodos públicos: actionReset(), actionPing(), testConn(), actionLED(),
actionRelay(), actionAddNw() e actionRmNw().
Ao mesmo tempo, SocketClient.java se comunica de volta com a activity que a instnaciou,
printando valores no terminal embutido ou lendo valores com getIP() e getPort().
A activity NetworkSetup.java pega o valor estático de SocketClient salvo na classe e
MainActivity.java e acessa os métodos de alteração de network do client.