Para el desarollo estoy usando codelite pero en realidad no es necesario.
Crea un WorkSpace de c++ en codelite
haz clone dentro de el
$ git clone https://github.com/psjuan97/ImpPlayer.git
Añade el proyecto desde codelite "Add an existing project"
Un vez cargado tendremos una ventan asi:
Ahora hay que generar el makefile usando CMAKE
Y ya tendremos el proyecto listo para compilar y ejecutar
Ten encuenta que en necesario que tengas instalado SFML
Cambiar XML a LUA (o json y js)
Sistema de capas, para dar soporte a las sombras
Mejora de animaciones, mirar XML, velocidad FRAME a FRAME
Factoria para generar objectos (unidades)
Controles del raton
✔️ Sistema de direcciones, para cambiar las animaciones, arriba, abajo, derecha etc
Propiedades dinamicas XML, MAP
Tipo de datos nativos(¿que leo del xml, float int string?)
Cambiar XML, ent -> sc
✔️ Moviento basado en vectores
Estructuras, cuarteles
Barra superior con informacion basica/ icono de unidad y datos de unidad



