Releases: torica-org/TORICA_Sim_Unity
Releases · torica-org/TORICA_Sim_Unity
v26.5.1
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☆☆☆ 機体諸元追加方法変更
初回起動時に生成されるAircraftDataディレクトリ(フォルダ)に機体諸元のデータが入ったCSVを配置してください.
自動的にロードされます(この時点では適用されません).
☆☆☆ 機体諸元変更方法変更
初回起動時に生成されるConfig.txtのAircraftDataNameで使用する機体諸元を設定できます.
ロードされた機体諸元は候補として表示されます.
☆☆ 風の範囲指定実装
Config.txt内のWindRangeSpecとして実装しました.
従来のWindDirectionとWindMagnitudeを上書きします.
v26.4.6
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風の情報を矢印付近に移動しました.
着水時の結果表示画面を以下の構成に変更しました.
パイロット用(飛距離,トラブル(未実装))
グラフ2枚(高度,機速)
グラフ4枚(その他)
v26.4.5
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シーンが再ロードされても,以下の情報を引き継ぎます.
重心センサーの設置距離
パイロット重心位置のオフセット
VR HMDのオフセット
v26.4.4
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v26.4.3
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飛行禁止区域への進入でフライトが中断されるように
v26.4.2
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Merge pull request #20 from TORICA-Org/kenno-dev
Fixed VR Calibration
v26.4.1
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変わったこと
重心センサーを使用する際の定常状態におけるパイロット重心位置調整がより正確になりました.
サブディスプレイの有効/無効を切り替えられるようになりました.
予定していること
慣性モーメントをUnity内で計算できるように準備を進めています.
config.txtを読み込む処理を準備しています.これにより,ゲーム内では調整が難しいパラメーターも調整が可能になるほか,ゲームを再起動しても設定が引き継がれます.
機体諸元をCSVファイルで管理する準備をしています.
v26.4.0
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VR仮実装
VRゴーグルとの接続が確立されると,PC画面上でのUI操作を一切受け付けなくなります.その際は,キーボードショートカットを使用するか,VRゴーグルをスタンバイ状態に移行させてください.
キャリブレーションが上手く行かないときは,SteamVRのルームセットアップを実行してください.
v26.3.8
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グラフ画面がかっこよくなったよ