Skip to content
This repository was archived by the owner on Nov 19, 2022. It is now read-only.

disconnect()

rubenvde edited this page Dec 7, 2014 · 1 revision

disconnect() is een functie die naar de client wordt gestuurd wanneer de tegenstander het spel verlaten heeft.

Er worden verder geen attributen meegegeven.

(!)De server moet op dit moment nog opnieuw worden opgestart na deze functie(!)

Clone this wiki locally